Écrit par cerasus.media on 2024-08-02
1. Aidez deux scientifiques à résoudre le sombre mystère caché derrière une expédition glacière qui a mal tourné ! Dans cette aventure remplie d’objets cachés, vous êtes invité à suivre ces scientifiques lors de leur voyage à travers les paysages glacés et énigmatiques de l’Antarctique chargés d’une présence menaçante.
2. Basé sur le roman de H.P. Lovecraft, soyez captivé et effrayé tout au long de ce conte étrange.
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Bof bof…
Des énigmes plutôt facile, une interface qui donne des indices même lorsque l'on n'en veut pas (il faut mettre un autocollant sur la partie en bas à droite) et surtout les recherches d'objets dans les pièces… Les deux premières fois, c'est drôle, les dix d'après beaucoup moins ! Le jeu est plutôt joli, possède une musique ultra-répétitive, une "ambiance" qui peine à décoller et est doté d'une durée de vie trop courte, même à ce prix...
Une très bonne surprise !
L'univers de Lovecraft est très bien représenté dans ce jeu assez passionnant dont il est très difficile de se défaire une fois qu'on a commencé à y jouer ! Un grand jeu pour un petit prix : foncez !
Agréablement surpris
Pour le prix (moins de 4 euros), je ne m'attendais pas à grand chose. Et bien je me trompais. L'aventure située dans l'univers de Lovecraft (auteur il est vrai que j'adore) propose de découvrir ce qui est arrivé à une précédente aventure scientifique. Et bien, on y croit, grâce notamment à des décors somptueux (bien que statiques) et une musique envoutante. De plus, la progression n'est pas trop complexe (il suffit d'avoir un petit peu de mémoire pour se souvenir de ce qu'on a déjà vu), et si vous séchez trop, un système d'aide très bien fait vous permet de toujours avancer. Quand aux énigmes, elles sont faisables et pourtant, je ne suis généralement pas bon dans cet exercice ( (il y en a que deux que je n'ai pu résoudre, dont celle du tunnel, pour laquelle je n'ai vraiment pas compris ce qu'il fallait faire). De toute façon, vous pouvez après un certain temps demander au jeu de la résoudre, ce qui vous évite de rester bloquer bêtement. Le seul bémol que je mettrais, c'est que cela n'est parfois pas super évident de savoir ce qu'il faut faire ou bien quel objet utiliser pour passer un obstacle. C'est peut-être lié à la traduction française, mais j'en doute ! Par exemple (** attention spoiler **), utiliser un "étau" pour maintenir entre-ouverte une porte coulissant verticalement , hum, ce n'est pas vraiment le premier "outil" qui me viendrait à l'esprit. Cela dit, comme on n'a pas autre chose dans son inventaire, par déduction, on arrive à la conclusion que cet objet est le bon. Du coup, cela devient un peu trop téléguidé et on aimerait bien avoir un petit peu plus de choix (après tout, il y a bien plusieurs manières d'obtenir le même résultat). Ainsi, dans l'exemple de la porte, on bon gros rocher aurait très bien pu faire l'affaire.
Bon jeux
Bon jeux d'aventure. Dialogues écrits en Français